黑點靶心軸是檯球的多年的研究和發展,帶給玩家玩到精度要求極其苛刻遊戲所需的條件優化的結果。
黑點靶心軸的目標是向您提供玩家了以前從來任何提示製造商 (自訂或生產) — — 由任何時間或任何地方包括 Meucci 原件的東西。這一目標是提供多個軸上發揮恰恰相同,同時減少提示球偏轉,增加電源到前所未有的水準。
為何如此重要你作為玩家呢?應明顯減少的提示球偏轉和增加的電源。您可能知道,你的頭腦就調整為您選擇玩在相當短的時間軸的極細變化。但天堂説明您如果提示來關閉該特別軸在激烈的競爭。
所有的頂級球員都知道,一個豎井適合其腦 (見圖) 比其他,未使用的軸,他們的案件。如果你不相信的打開任何頂級球員用例和第二軸將幾乎未使用並播放機可能會告訴你一個軸 (髒軸) 碰巧是他的最愛 ;與此同時,其他軸仍然是清潔和公平地未使用。這種現象很好原因,它具有與天然木材和人類心靈的力量的差異。
單件的楓葉軸相差從到下一個由於糧食結構創建的軸被剪掉,特定目錄樹中的位置。快速增長木材 — — 附近 — — 中心是大樹的日誌的柔軟,和更靈活,凡以後年輪臨近,外面靠近並創建軸,更嚴厲得多。這個變化是譜的高達兩倍以上的剛度從樹的一側到另。當您考慮在木紋和人類心靈"景象圖片"的精細細微調整的時間的差異時,這是超過一個球員應該有處理時試圖從一個軸更改為其他。出於這些原因,我們已決定採取隨機機會出畫面。
當我們釋放我們性能軸的紅點軸的第 1 代是對電源和撓度減少性能的飛躍。然而,現在代 2,黑點靶心,治好的紅點的缺陷是它由一個固體片黃色楓葉的事實。
黑點靶心軸是一個複合 uni 定向與極端高溫和壓力壓扁的 35 單一、 硬岩楓葉單板件。通過多個轉彎處和減輕壓力的進程所需、 最優的結果通過膠的剛度的完美交融,壓力用薄板、 和一致性的薄,楓葉單板。一個黑點靶心軸之間的差異 (圓錐相同),另一種是不超過一個半 %。這一數額的變化會改變物件球只要十一分之幾英寸的 Meucci 電源活塞對接的黑色圓點靶心軸上的飛行拍攝點-到-點射進角口袋時。相對相同的條件下兩個連體楓葉軸之間的變化會導致該物件球因到 100 倍更多比的黑點靶心的變化而異。
現在讓我們考慮分段的軸。圓形圖的問題分段的軸,當考慮到只有一個缺陷,僵硬、 變化分段的軸也正在使用的原始木粒結構的影響。來自同一塊木頭和日誌相同的位置,它從鑿成的軸的所有六、 八、 十、 或十二段將我們帶回我們與單件的軸之前處理同樣的問題: 從一個豎井到下剛度的變化。
Meucci Blackdot 靶心軸,僅有我們討論過的好處。試圖複製性能的 Meucci Blackdot 靶心,其他單位疊層單板軸,但提示、 套圈、 和錐設計造成了我們帶來圓滿通過多年的研究和開發的完善的偏離。
喜歡從不之前,您現在可以有一套完善、 配套的軸無論是兩個、 三個、 四個或更多,以提高一致性和準確性的您的遊戲。
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